- Diposting oleh : ponpesdaruttaklim
- pada tanggal : Sabtu, Januari 17, 2026
Kegiatan KKG dilaksanakan pada Kamis, 15 Januari 2026 dengan tema Sharing Game Pembelajaran. Kegiatan ini diisi oleh Lulu Atul Mubriko, SE., Gr., selaku Guru Kelas 6. Pada kesempatan tersebut, pemateri mempraktikkan salah satu metode pembelajaran aktif berupa Game Make a Match. Dalam praktiknya, game diterapkan pada mata pelajaran Bahasa Indonesia dengan contoh materi membuat kalimat SPO (Subjek, Predikat, Objek). Melalui permainan ini, proses pembelajaran dirasakan lebih seru, interaktif, dan mudah dipahami oleh siswa-siswi. Para guru yang mengikuti kegiatan KKG menyimak dengan antusias dan merasa terinspirasi oleh metode yang disampaikan. Game Make a Match dinilai mudah dimodifikasi dan dapat diterapkan pada berbagai mata pelajaran sesuai dengan kebutuhan kelas masing-masing. Melalui kegiatan KKG ini, diharapkan para guru dapat mengembangkan kreativitas dalam pembelajaran serta menciptakan suasana kelas yang lebih aktif, menyenangkan, dan bermakna bagi peserta didik.
.jpeg)
